Unity 客户端开发
熟悉角色控制、UI、状态机、背包系统、对象池、资源加载、相机跟随和常见玩法系统搭建。
About Me
关注 Unity 客户端开发、C# 工程实践、移动端构建、游戏系统设计和工具链效率。这个站点用于整理我的项目、学习笔记、面试准备和个人 App LifeAtlas 的开发记录。
Skills
熟悉角色控制、UI、状态机、背包系统、对象池、资源加载、相机跟随和常见玩法系统搭建。
关注面向对象、事件与委托、单例、观察者、数据持久化、模块解耦和可维护代码结构。
整理了 Android 平台开发、CMake、构建工具、跨平台构建和移动端发布相关笔记。
持续整理数据结构、动态规划、图、贪心、链表、面试题和客户端常见问题。
Experience
基于 Hexo + Butterfly 搭建个人站点,导入 117 篇学习笔记,补充搜索、时间轴、项目展示和分类导航。
围绕休闲移动端游戏和横版动作 RPG 练习客户端核心系统,包括对象池、FSM、物品数据和排行榜。
域名 lifeatlas.cn 已完成备案,后续会将 LifeAtlas 的产品设计、功能实现和发布流程持续沉淀到本站。
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